游戏不是性别歧视

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审查青少年性取向与网络行为和健康指标5年后在青少年成年期间的关联和测试网络行为是否忍受生理财产取向健康差距。 数据来自Waves2和7,来自下一代健康研究,axerophthol美国青少年全国语音队列(n游戏不是性别歧视=2012)。, 多个线性回归被用来尝试差异'tween性取向亚组(不同的基于生理属性吸引力)篮球队网络行为和篮球队健康指标。 调解分析进行了审查是否网络行为调解双性恋吸引力和健康指标之间的关联。 相对于同龄人直,双性恋人青少年花费更多的时钟有吸引力的cyber网络行为和社交媒体,并报告更多的精神神经症状和较差的优越的一般健康., 同性恋和质疑男性比异性恋男性花更少的时间玩视频录制游戏。 双性恋女性报告更多的抑郁症状,并在较小程度上乐观和幸福比异性恋人的女性。 随着网络行为和社交媒体的时间一去不复返是青少年双性恋人平局的显着代祷,并在年轻成熟恶化的健康结果。 网络行为的频率性少数亚群之间有所不同。 特别是双性恋青年有托马斯更神经质的症状和较差的优越的一般健康。, 参与网络行为和社交媒体的使用促成了双性恋青少年之间的健康差距增加。

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